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ゲームのレビューや攻略、時々普通の日記なども。かなり趣味に偏ったブログです。

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ペルソナQ プレイ日記32 - 時計塔 最終階 ラスボスとの戦い!そしてエンディングへ!

「時計塔」 ついに最終階!ラスボス戦へ!


長い道のりでしたが…ついに時計塔「最終階」に到達しました!
最終階は階段があるだけで、雑魚シャドウは現れません。


また、最終階に入って、すぐにボスが現れるわけではないので、準備が整っていないなら引き返すこともできます。
装備やサブペルソナの準備はもちろんのこと、まだ未達成の依頼がないか、確認しておきましょう!


特に、ペルソナが転生(パワーアップ)し、強力な防具の素材「アダマス鋼」も手に入る、「ワイルドの力を感じさせて」は、是非とも完了させておくべき依頼です。


最終階にある階段を進めば、イベントムービーの後にラスボス戦が始まります。
玲を取り込んだ巨大な蜘蛛に立ち向かいます!



ラスボスは「玲を宿す蜘蛛」という、名前そのままな感じの相手です。
ただし、なんとなく予想していた通りですが…二段構えになっています!


「玲を宿す蜘蛛」で既に苦戦している状態では、勝利しても、その後が間違いなく悲惨な状態になるはずです。
パーティ編成や装備を見直して、再チャレンジした方がいいかもしれません。


今までも癖のある番人がいましたが、ラスボスらしく、独特な能力を持っています。


それでは、ラスボス対策を紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記31 - 時計塔9階 ラスボス目前の難所!ハイグロウも購入可能に!

「時計塔」9階 時計塔の難所、ラスボス目前!


時計塔も、随分とフロアを突破してきましたが、とうとう9階です!
この階にはセーブポイントがあり、ラスボスも目前に控えます。


とはいえ、この階も広く、仕掛けも多いので一筋縄ではいきません。
8階と9階で一つのフロアを形成しているような状態で、何度も上下の階段を使うことになります!


この階で手に入るキーアイテムで、「ハイグロウ」が買えるようになります。
メンバーの育成を考えるとかなり便利なアイテムなので、「100%」達成を念頭に入れて、隅々まで探索することをオススメします。


エンディングまで、もう少し…頑張りましょう!



「時計塔」9階の進み方 前半


■フロア北東
最初は、A-5の階段から9階に入ります。
この階で押すスイッチが、8階に影響するので、押し忘れに注意して進みましょう!


とりあえずはC-7にある階段を目指し、8階に戻ります。
C-5付近では、ゴンドラを乗り継いでフロア北東、C-6エリアまで移動します。


B-6付近のゴンドラは、まず西側から東に向かって移動し、降りたら違う方向にまわって乗る、を繰り返します。
途中、東側に止まっているゴンドラも使って、1マス分の床に移動します。


最終的にA-7から南に向けてゴンドラに乗れば、C-7の階段までたどりつけます。
寄り道に見えますが、途中でA-5とD-7それぞれのスイッチを押して、8階で通行可能な状態にしておきます。
ここからは、再度8階の探索を進めます!


■フロア中央からフロア西へ
B-3エリア北側の階段から9階に入ると、ゴンドラを乗り継いでフロアの西へ移動できるようになります。
途中、セーブポイントが見えますが、使えるようになるのは最後です!


北西付近では、「刈り取る者」をかわして、B-2の扉を通ります。
またも「捕らえる者」が待ち構えていますが、この部屋では、まずC-2エリアで、東側が穴になっている巣を踏みます。


次に、その南西に位置する、C-1東側の巣に移動しておけば、南の扉までたどりつけます。
南の扉を抜け、D-3のゴンドラでC-3エリアに移動、南側の階段で8階に戻ります!



9階後半の進み方やシャドウ、パワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記30 - 時計塔8階 迷宮も終盤!広いフロアと新F.O.E!

「時計塔」8階 新F.O.Eも登場!


時計塔は、これまで狭いフロアが連続していましたが…
ついに広いフロアが登場、いよいよ終盤!といった雰囲気に変わります。


ここで新F.O.E「捕らえる者」まで現れ、下の階とは複雑さが比べ物になりません!
9階への階段は九カ所もあり、8階と9階を何度も上り下りしながら、攻略していきます。


特に新しいエリアに来た時は、必ず抜け道をチェックしておきましょう。
忘れていると、また後で戻ったりと面倒なことになってしまいます。


そろそろボス戦に備え、パーティ編成やサブペルソナの構成を充実させておいた方がいいかもしれません。
先は長いので、無理をせず堅実に進んだ方が確実です。


フロア中央にはエレベーターあり、1階と5階への移動ができるようになります!



「捕らえる者」の特徴


「捕らえる者」の見た目は蜘蛛型で、「見張る者」の色違いです。
蜘蛛の巣を踏むと、巣から巣へとジャンプしながら近づいてきます!


巣のない所に降りたり、斜め移動はしません。
一度の移動で3回ジャンプするので、移動回数を考慮した上でおびき寄せます。


属性的には、「」が弱点ですが、充分に強くなるまでは逃げた方が無難です!



「時計塔」8階の進み方 前半


■フロア南東
まずは、南東を目指します。
F-5エリア付近には「刈り取る者」がいますが、一度F-4の部屋に入り、定位置まで帰るのを待ちます。


距離が離れれば、ギリギリでF-6の扉までたどり着くことができます。
雑魚シャドウと戦闘になると、距離を縮められるので注意しましょう!


F-7付近では「捕らえる者」が登場しますが、ここでは簡単に逃げ切ることができるはずです。
東側は無理に突破しなくても、踏破率100%は達成可能です。


■フロア東
C-7に階段があるのですが、スイッチの壁が邪魔なので後回しにします。
C-5エリアの部屋では、「捕らえる者」がいるので、わざと巣にかかり、誘導してから通り抜けます。


最初は部屋南西の巣を踏み、次に1マス挟んで北東にある巣に移動します。
すると、部屋の北東にある扉の前で巣を通っても、追いつかれません。


■フロア北東
A-7エリアでも「捕らえる者」が現れます。
西の通路は、途中で塞がれているので、北西A-5の階段を目指します。


部屋中央付近、西の巣を踏んでおくと、北西に抜けられるようになります。
階段を登り、9階へ移動します!


■C-7エリアからフロア北西へ
9階からC-7の階段を使うと、再びフロア東側に戻ってきます。
9階でスイッチを押し忘れていると、この場所は通れません。


ここで、以前と同じルートを辿ることになりますが、B-7まで進みます。
「捕らえる者」がいる部屋で、今度は西の通路を通れば、フロアの北西に入れるようになります!
上の階で、B-5の通路を開くスイッチを忘れずに押しておきましょう。


抜け道で、A-5の階段にも近道ができるようになるので、一旦9階に上り、階段近くのスイッチを押しておきます。
C-4付近にいる「刈り取る者」を撒くためには、A-4で壁を一つだけ残し、ギリギリまで引きつけます。


B-3の扉まで逃げ切れば、A-3の階段にたどりつけます。
ただし、この階段で9階に上がっても、すぐ近くに「刈り取る者」がいるため、実質使用できません。
B-3にもう一つ階段があるので、9階の探索を続けるためには、そちらを使います!


B-2エリア付近には、「捕らえる者」がいます。
まずは扉の南、「捕らえる者」の北西にある巣を踏み、次に北西、B-1の巣に移動します。
これで、北東の通路からB-3の階段へ抜けることができます!



8階後半の進み方やシャドウ、パワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記29 - 時計塔7階 仕掛け色々!ゴンドラ、スイッチ、動く床!

「時計塔」7階 これまでの仕掛けが登場!


7階は、時計塔の仕掛けが色々登場します。
壁や床のスイッチと柵、そして6階にもあったゴンドラと、総集編のような感じです!


ちょっと面倒ですが、フロアは狭いままなのは救いかもしれません。
この階は、下への階段が何カ所かあります。


6階で取れなかった宝箱を回収するためには、一度戻っておきましょう。



「時計塔」7階の進み方


まず、7階に入るルートとして、北東B-5エリアの階段と、南東D-5エリアの階段があります。
どちらか一方だけを使っても、進める範囲は限られてしまいます。


先に、B-5階段から登り、C-4エリアで抜け道を作っておきましょう!
一度下に戻り、改めてD-5の階段から探索を進めて行きます。
見張る者がいますが、移動範囲は狭いので慌てなければ回避可能です!


D-4では赤いスイッチを押して壁を作った後、床の「9」スイッチを踏みます。
再度赤いスイッチで壁を解除してから北に向かい、先に作っておいた抜け道からB-4を目指します。


最短距離で進めば、柵が閉じないうちに抜けることができます。
B-3で6階に戻ると、C-4エリアにもう一つ、階段があります。


C-3エリアにゴンドラを運び、南に向かって移動すれば、D-3、E-3にも行けるようになります!



ゴンドラでの移動のコツは、移動できる方向を見極めることです。


止まっているゴンドラが二方向の床に接している場合、二つの方角に進めることになります。
特にD-4エリアのような場所では、一度降りてから別方向に回って乗る、を繰り返すことで、今までと違う所にゴンドラを移動させることができます。


C-4では、抜け道を使って東側から西に進めば、C-3までゴンドラを運べます。



7階のシャドウやパワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記28 - 時計塔6階 今度はゴンドラを使って移動!

「時計塔」6階 ゴンドラで床と床の間を移動!


この6階では、また新しい仕掛けが登場します!
時計塔には、床と床の間に隙間があって通れない場所がありますが、「ゴンドラ」に乗れば渡ることができます。


もちろん、自由に操作できるわけではなく、よくRPGに登場する「滑る床」に性質が似ています。
踏み出す方向によってゴンドラの進行方向も決まり、他の床にぶつかるまで止まりません。



「時計塔」6階の進み方


フロアの南西には一方通行の抜け道がありますが、先には「刈り取る者」がいます。
D-3エリアの宝箱は、上の階でスイッチを入れた後に取ることができます。


また、北西には階段が二つありますが、7階に行った後に戻るルートです。


C-4でゴンドラに乗ればフロア北東にたどり着きます!
そのままB-5の階段で7階に登れますが、ゴンドラで南に向かうとD-5にも階段があります。


今後8階を目指すためには、結局どちらの階段も使うことになります!



6階のシャドウやパワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記27 - 時計塔5階 動く床で行ったり来たり…そしてエレベーター開通!

「時計塔」5階 エレベーターが使えるように


5階にはF.O.Eが現れません!…が、かといって楽に進めるわけでもありません。
動く床が幾つもあり、スイッチ床を踏んで柵を開けたりと、ちょっと面倒な階です。


そして、フロアの中央には「エレベーター」があります!
1階で、ロックがかかった扉があったと思いますが、あれが1階のエレベーターだったんですね〜。


今後、1階と5階の間は、エレベーターで行き来できるようになります。
といっても、このゲームは迷宮の最終到達階から再開できるので、実際にはあまり使わないかもしれません。
とりあえずは6階を目指しましょう!



「時計塔」5階の進み方


■フロア南西
D-3エリアにある柵は、南にあるスイッチで開けます。
見た目の距離よりも、動く床に乗って歩数を節約することがポイントです!


6」の床を踏んだあとは、西に移動します。
南西の隅と、その北にある動く床で北に進み、北の壁手前では乗らずに東方向の床に乗ります。
これで、柵まで到達でき、通り抜けた後で、抜け道を作ります。


■フロア北東
B-4エリアの柵を開けるためには、部屋の中央付近にある「6」の床を目指します。
この床を踏んで柵の開く音がしたら、まずは西の床に乗り、さらに一歩、西に移動します。


これで「6」から、1マス挟んだ北西の位置に着いたはずですが、ここで、もう一度西に踏み出すと今度は南側に流されます。
あとは柵への通路に沿って、西→北と進めば、柵を抜けることができます!


次は、B-3の奧、フロア北西の角にある「9」のスイッチを踏みます。
途中、一方通行の抜け道が二カ所ありますが、東側から出るのが正解です!


C-4の柵も通り抜ければ、エレベーターの真横の抜け道が使えるようになり、D-5エリアの6階への階段にたどり着くことができます!



5階のシャドウやパワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記26 - 時計塔4階 F.O.Eをかわして再び3階へ!

「時計塔」4階 「見張る者」と「刈り取る者」が登場!再び3階へ!


4階は 「見張る者」と「刈り取る者」が現れるので、狭いながらも少し忙しいフロアです。
この階にスイッチそのものはありませんが、3階で押しているかどうか、がポイントになります。


仕掛けのせいで通路がふさがっている場合は、一度3階に戻ってスイッチを使用します。
また、迷宮を一度脱出すると、状態がリセットされるので注意しましょう!


3階への階段は、入り口とは別にもう一カ所あります。
前回は行けなかった3階の南西部にも入ることができ、スイッチのON/OFFにも関係してきます。



「時計塔」4階の進み方


フロア北部には、「見張る者」が2体います。
とは言っても、両方とも同じ方向で同じ順路を進むので、焦らず進めば通過できると思います。
先を行く1体目の軌道を見ておけば、2対目の移動先も簡単に予測できます。


フロア南の「刈り取る者」ですが、まずはD-4の階段から3階に降ります。
4階のD-3に壁を作り、D-4の通路は通れる状態にする必要があります。


3階ではD-3の壁に抜け道があり、二カ所のスイッチ両方に行き来できるようになります。
また、先には宝箱もあるので回収しておきましょう!


4階に戻ってからは、D-3で現れた壁を利用して、ギリギリまで「刈り取る者」をおびき寄せるのがコツです!
その後、壁をまわり込んで、細い通路を東に進みます。



4階のシャドウやパワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記25 - 時計塔3階 またもや新しい仕掛け!スイッチを押して先へ!

「時計塔」3階 新しいスイッチの特徴!


時計塔の3階は、広さこそ1階・2階と変わりませんが、新しい仕組みのスイッチが登場します!
今後も、時計塔内で度々目にすることになります。


まずは床に数字が書かれたタイプで、この床を踏むと閉じていた柵が開きます。
一定距離を歩くと柵は閉じてしまうので、地形やF.O.Eの位置を見ながら最短距離で突破します。


もう一つは、壁に設置された赤いスイッチです。
押す度に特定の場所で壁が上下するのですが、他の階にも影響があります!
例えば3階で押しておけば4階で通れるようになる、という具合なので、マップを見比べながら進みましょう。



「時計塔」3階の進み方


東の階段近くでは、F.O.Eが2体現れます。
一見複雑な軌道に見えますが、そのうち1体は四角形を描くように周回しているだけです。


動きをよく見て北東の扉を抜け、北西に向かうとB-3に柵が邪魔な通路があるので、ここは「6」の床で開けて通過します。
その後、C-4、C-5エリアで忘れずに抜け道を作っておきましょう!
C-4エリアの柵は、フロア北東にある「12」のスイッチを押してから、抜け道を戻って通過することができます。


D-4では、通路の途中がふさがれていますが、壁のスイッチを押せば通れます。
ただし、3階で通れるようになる、ということは4階で邪魔な場所ができてしまう、という仕組みなので注意が必要です!



3階のシャドウやパワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記24 - 時計塔2階 あの「刈り取る者」が出現!

「時計塔」2階


時計塔の2階、マップの広さは1階と変わりませんが、なんと新たなF.O.Eとして、あの「刈り取る者」が現れます!
『ペルソナ3』をプレイしていればお馴染みかもしれませんが…レベルが高く終盤まで倒すことができない、「死神」のシャドウです。


言ってみれば、2階は「刈り取る者」の顔見せのようなフロアで、構造的には難しくはありません。
F.O.Eを極力回避しながら、遭遇してしまったら、とりあえず逃げておきましょう!



「刈り取る者」の動きの特徴


1階のF.O.E「見張る者」と同じく、パーティが通れない床の無い場所でも近付いてきます。
ただし、2歩進む毎に1歩分だけ停止するので、移動スピードは早くありません。


この性質を利用すれば、ギリギリの位置で通過することも可能です。
回り道などで、相手だけが近道できる地形では要注意です!


また、さすがに壁までは通り抜けてこないので、間に障害物がある通路をチェックして活用しましょう。
2階のシャドウやパワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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ペルソナQ プレイ日記23 - 時計塔1階 ラストダンジョンへ!蜘蛛のF.O.Eが登場!

「時計塔」1階 ついにラストダンジョン!


四つの迷宮をクリアしたことで玲と善の記憶は戻りましたが、ストーリーはまだ続きます!
玲を助けるために「時計塔」に挑むことになったわけですが、ここにきて「いかにも」という感じの真面目なダンジョンです。


これまでの迷宮との違いは「上」に登って行く点ですが、基本的な探索方法は変わりません。
内部は名前の通り、時計や歯車など、機械的な内装になっています。


また、これまでもムービーで登場してきた「蜘蛛」のF.O.Eも登場します!
シャドウも強くなっていますが、フロアの面積は広くないので、最初のうちは比較的スムーズに階段までたどり着けるのではないでしょうか。


玲がいなくなったため善は一人になりますが、強さは変わらないので、戦力ダウンの心配はありません!



F.O.E「見張る者」の特徴


今回登場したF.O.Eは、蜘蛛の形をした「見張る者」です!
非常に素早く、点と点を結ぶ線のように、着地ポイントまで一気に移動します。


ただし、直線的な動きしかしないため、向きや軌道を確認すれば、避けることができます。
パーティーが歩けない場所でも飛び越えてくるので、その点には注意が必要です!


属性的には、「」が弱点になっています。
「メギドラ」や「ミリオンシュート」を使い攻撃力も高いので、塔の上部に登れるレベルになるまでは、戦わない方が無難です。



1階のシャドウやパワースポットの素材、貴重なアイテムなども紹介していきます。


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